于小处成就大事 《苏打世界》评测
《苏打世界(Soda World)》是由国内开发商魂世界(SoulGame)所研发的一款模拟经营类手游,魂世界是一家规模比较小的创业型公司,它成立于2012年,创始人毕业于清华大学建筑系而非对口的游戏专业,创业之初公司靠着来自新浪微博基金的投资为继,中间也曾陷入资金困境,万幸的是他们在大厂的倾轧下生存了下来,并带来了很有意思的作品。
游戏封面
游戏画面/音效:8.1分
《苏打世界(Soda World)》的画面采用2D横版屏幕进行展现,卡通的画风让玩家看上去会觉得十分亲切,而且画面中还有着非常浓郁的中国元素,比如龙头、风筝、大熊猫和灯笼等等,甚至还可以建造出很多我大天朝特色的标志性建筑,就比如下图中的煎饼摊儿,这可是只有在中国才能见到的物件儿哦~由此可见,本作在弘扬中华文化方面还真是不遗余力呢,兔子要为魂世界点上一个赞!
游戏画面
《苏打世界(Soda World)》在音乐方面的表现同样可圈可点,这里尤其要着重夸奖一下它对于一些细节上的处理,比如当有NPC打来电话时,你的耳机中先会传来一阵信号被干扰的声音,然后电话才会想起,第一次出现这种情况时兔子我还真的以为是自己的手机发出的声音呢。从这种小的细节就能看出开发商对于一款游戏的重视程度,细节决定成败真不是一句空话。
游戏画面
游戏剧情:7.3分
《苏打世界(Soda World)》中并没有加入故事剧情,但屏幕中的NPC们会不时的冒出一句非常有趣或者是有一定文化背景的台词出来,甚至还会出现制作组对于玩家的期望和感谢,以及游戏后续的发展计划,这种表现形式还是蛮有意思的。
游戏画面
游戏系统:7.5分
《苏打世界(Soda World)》是一款典型的模拟经营类游戏,在游戏中玩家要想尽办法让你的苏打汽水受到更多人民的喜爱,然后慢慢壮大你的苏打帝国并最终征服全世界!进入游戏后你首先要做的就是点击屏幕右下角的按钮来将苏打水灌进瓶子中,然后等待飞碟将其派送到城市中各个贩售机里面,之后就会有市面前去购买啦。这些市民在游戏过程中还会出现很多心愿要你去帮他们完成,比如想喝某种口味的苏打水啦、或者想在城市中看见某种建筑啦等等,只要你能完成这些心愿就可以提升他们的购买力,让你的金钱来的更快一些。
吸引更多市民
本作以天为单位进行计算,等到游戏中进入黑夜时,系统就会为玩家自动计算出今天的业绩以及需要改进的地方,当单日的销售量到达一定标准后还可以解锁新的国家,除了初始的中国外,还有日本、英国、埃及和美国共5个国家场景可以让玩家建设,每个国家都有着自己独特的风格以及建筑,比如中国的城门楼子到了埃及就变成金字塔和木乃伊啦。不过国家的变更并不会改变游戏的玩法,基本流程依然是补货-放货-心愿-升级-收钱这一套,玩的时间久了确实会感到有些单调,而且想要解锁全部5个国家也不需要太久的时间,基本上4-5个小时就可以全部搞定,游戏流程还是有些短的。
升级口味
游戏费用:7.2分
《苏打世界(Soda World)》目前在APP STORE中可以免费下载,游戏中的商店则在贩卖一些RMB的道具,比如VIP金卡、钻石和新手礼包等等,玩家们可根据自身情况来选择是否充值。
内置社区方便交流
游戏总评:7.7分 值得一试
总的来说,《苏打世界(Soda World)》是一款我个人非常喜欢的作品,虽然它还有着很多的缺点和不足,但就冲着开发商魂世界这种对待游戏认真负责的态度,就要比那些只知道抄袭和换皮的所谓大厂游戏强出了太多,也希望大家能多多支持这样的小厂精品良心游戏。本作值得一试。
《苏打世界》の优缺点大总结:
优点: 缺点:
很棒的细节处理 游戏流程略短
很多的中国元素 游戏模式单一
玩法轻松有趣