面对这5个游戏,有些时候你得靠攻略才能通关
《传送门2》
玩《传送门2》有种感觉:游戏在考验我的物理知识、空间想象力,还有耐心。它的玩法简单说就是用“传送枪”制造两个传送门,然后解开各种物理谜题。
有时候你盯着一个机关半天都想不到怎么用传送门过关,尤其当需要结合重力、惯性等物理原理时,脑子直接短路。 游戏完全不给“提示箭头”,只能靠自己摸索,这种挫败感真是让人爱恨交加。
不看攻略的话,卡关几小时都是常事,但一旦通了某个难点,那种“我真是天才”的成就感会让你不禁高喊“再来一关!”
《黑暗之魂》系列
提到《黑暗之魂》,估计不少人心里已经有点发怵。它不仅以高难度闻名,更是一款“谜语人”游戏——各种设定根本不告诉你!比如:什么是力量加成?敏捷补正?玩家可能得先上一节“物理课”才能看懂装备属性。
地图设计没有指引、不提供任务目标,常常需要绕来绕去才能找到正确的路。更坑的是,有时候错走一步就掉悬崖了。至于剧情,想知道这个世界发生了什么?对不起,全靠你去拼凑道具描述、NPC只言片语,甚至连个完整的过场动画都不给。
不看攻略,《黑魂》的乐趣可能只剩下被怪揍到生活不能自理了。不过,查了攻略以后,反而能欣赏到它超硬核的设计和丰富的隐藏内容。
《星际拓荒》
如果你是那种喜欢边玩边探索的玩家,《星际拓荒》可能会让你从兴奋到崩溃。 这是一款科幻冒险游戏,背景设定在一个时间循环中,每22分钟就会回到原点。虽然听起来很新奇,但它玩起来挺难!
游戏没有任务列表,想知道接下来该干嘛?对不起,全靠自己“悟”。你需要通过观察星球上的每个细节来推进剧情。有些谜题的线索藏得极深,比如需要在某个特定时间、某个位置去触发机关。
一开始你可能觉得毫无头绪,但玩到后面会发现,各种线索其实环环相扣,不看攻略真的很容易漏掉重要内容。虽然过程痛苦,但解开整个时间循环的秘密后,你会觉得一切都值了!
《艾尔登法环》
宫崎英高的开放世界+黑魂风格。游戏的地图太大了!你一开始可能会感到自由得不知所措,不知道先去哪儿,后去哪儿。有时候一个不留神跑进高等级区域,结果就被秒了。
游戏里有太多隐藏洞穴、任务和BOSS,很多都需要特定的触发条件。稍不注意,你可能会错过超多精彩的东西。而有些NPC甚至会因为你做了某个无关的动作而消失,根本不给你反悔的机会。
这款游戏让人感叹“自由”其实也需要一定的“限制”。没攻略的指引,想体验到全内容真的太难了。
《上古卷轴5:天际》
老滚5是一款自由度高到飞起的RPG游戏,但自由度高的代价就是信息量爆炸。游戏里每个地方都有可能触发任务,稍不注意就会漏掉重要剧情。