铲圣学堂:发明家杰斯 天花板全方位解析
目前版本环境确实还可以
只要海克斯合适能胡基本阵容
都有一定的可玩性
目前像运营阵容还是比较流行
像什么极客九五金克丝等
今天倥佰给大家带来的阵容是发明家杰斯
杰斯作为阵容核心C位,必备无尽使其攻击大幅增加,再搭配上巨杀增加后期伤害,最后一件给上轻语组成爆杀流杰斯。
阵容点评:
爽点:☆ ☆ ☆ ☆
视觉:☆ ☆ ☆ ☆
强度:☆ ☆ ☆ ☆
阵容组成:蔚,萨勒芬妮,杰斯,基兰,艾克,发条,赛娜,EZ。
羁绊组成:
2社交:【社交名流】们在战场上展现出一个聚光灯。在战斗环节开始时,站在聚光灯中的弈子会获得独特加成。以及4法力回复/秒
5发明:【发明家】们组装一个机械伙伴前来加入战斗。组装一个【机械巨熊】,具有850生命值,50点攻击力,55护甲和魔法抗性。【机械巨熊】技能对友军的攻击力和法术强度团队增益:20
2精密:己方队伍获得攻击速度提升,并且【海克斯核心】中的每件【海克斯强化】都会提供一个额外提升。10%攻击速度 + 5%【海克斯强化】数量
2执法官:【执法官】们会在战斗环节开始时拘留敌人们。在3秒后或在损失40%最大生命值后,被拘留的敌人们会从中脱身。在挑选要拘留的弈子时,【执法官】们将跳过那些免疫控制效果的弈子。拥有最多生命值的敌人。
2极客:在战斗环节开始时,由【极客】们携带的一些基础装备将变为成装,持续到战斗环节结束为止,随机的临时装备会尝试避免提供与携带者缺乏协同性的装备。己方队伍还会基于已装备的基础装备数量获得护盾值。1件基础装备变为成装,每件基础装备提供20护盾值
2白魔:己方队伍获得魔法抗性加成。【白魔法师】们获得治疗和护盾效果加成。25%治疗和护盾效果;25魔法抗性
核心玩法:
保证经济和血量健康前提下,使用利息升级或搜牌,一般情况下再3-2升6级,4-1升7级,4-5升8级。(运营玩法)
前中期推荐走连胜,比较考验对游戏的理解和游戏前中期过度能力,前期一般会用到3发明,2格斗,2极客来过度。
前期EZ打工,中后期替换成杰斯即可
有发明转可以上9开7发明,也可以挂纳尔凑3社交,更多变阵需要根据来的海克斯搭配。
随时观察名流圈在什么位置,要是名流圈在前两排的话就让蔚站,要是在后两排就给杰斯站。
发明家之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的【发明家】。
社交名流之魂: 你的队伍会被视为拥有2名额外的【社交名流】。
真实执法:你的【执法官】们会对低于80%生命值的敌人造成真实伤害。提供1个【瑟庄妮】。
海克斯优先选择真实执法,名流与发明家魂也可以优先选择,能帮助打连胜过度的也可以拿。
阵容站位:
蔚带坦克装顶在前排扛伤,其他棋子如图所示站后面即可让杰斯给整体增加BUFF,决赛圈防一下静止法衣与吹风即可。
装备搭配:
主C杰斯:装备给上无尽,巨杀,轻语备选正义,羊刀
副C蔚:装备给上反甲,龙爪,狂徒。
多余装备给萨勒芬妮就好
前期运营:
开局选秀直接拿大剑,短弓开局2-1上4人口,2-5上五人口,组成2极客,2格斗家,3发明,前期的话优先做杰斯的装备给EZ打工过度,尽可能打连胜升人口,3-2上6人口D一波质量速上8-9人口。
中后期运营:
3-2拉6人口,小D提质量,最好整体能2星,6人口搭配2社交,2极客,2白魔,3发明,能稳血速上8人口找到杰斯锁血看情况上9还是8人口梭哈,找到核心旗子杰斯完成最终阵容大概率吃鸡。 (可根据来的转职来搭配最后阵容)